本作はカプコンのアーケードゲーム史における、初期のライセンス改编作品の傑作です。ゲームはテンポよく進行し、幻惑の森、氷の城、そして最終決戦の舞台となる塔など、全6ステージで構成されています。家庭用ゲーム機版(ファミコン版)のアクションRPGとは異なり、アーケード版は純粋なアクションシューティングと斬り合いに重点を置いています。プレイヤーは道中でコインを集め、ショップで多方向攻撃や追尾ファイアボールといった強力な魔法の強化や、体力を増やすアイテムなどを購入できます。キャラクターの当たり判定はシビアで、ボス戦のデザインは想像力に富んでいます。特に巨大な双頭のドラゴンや、変身後の女王は、当時としては極めて高いビジュアルレベルを誇っていました。
本作は二人同時プレイではなく、ステージによって強制的に、あるいは任意でキャラクターを切り替えて進めます。**ウィロー**は遠距離の魔法弾で攻撃します。射程は長いですが連射速度に制限があり、引き撃ち戦法に向いています。一方、**マッドマーディガン**は短剣を使い、攻撃範囲は狭いものの、威力と攻撃範囲(特に上方への判定)が非常に優秀です。
コインはゲーム中で最も重要なリソースです。ショップに入ったら、まずは体力を増やすアイテム(ハート)を最優先で選びましょう。本作では回復手段が非常に限られています。次に優先すべきは魔法レベルのアップグレード(マジックパワー)です。高レベルの魔法は画面のより広い範囲をカバーできるだけでなく、ボス戦の時間も大幅に短縮できます。
ラスボスのバヴモーダ戦では、攻撃を欲張らないことが重要です。女王の第一形態は、主に遠距離の火の玉で攻撃してきます。画面中央で垂直ジャンプで回避し、攻撃後の硬直を狙って反撃しましょう。変身後の第二形態では、召喚される雑魚敵を優先して処理し、全画面魔法攻撃を回避するためのスペースを確保しましょう。
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