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サンダー&ライトニング

サンダー&ライトニング

『Thunder & Lightning』は、Viscoが開発し、Romstar(北米)、Athena(日本)が1990~1991年にリリースした横スクロールのブロック崩しゲームです。

エミュレーター NES / Famicom
閲覧数 28
公開日 2025-06-23 02:29
言語 英語

ゲームの詳細:

『サンダー&ライトニング』は、古典的な「Arkanoid」タイプとキャラクター要素を融合させ、Mr. Chinを操作して画面下部で左右に移動し、弾を跳ね返して上部のレンガに当てます。特殊な乗り物をヒットさせると、キャッチするグローブ、パドルの延長、ミサイルの発射、超大玉、マルチボール分裂、減速など、さまざまなアイテムを獲得できます。ゲームの最大の特徴は、「悪いキャラクター」(イソギンチャク、タコ、カメ、鳥、雷神戦士など)が弾の軌道を妨害し、ゲームをより挑戦的で面白いものにしていることです。全ゲームには30のレベルがあり、コンティニュー回数の設定はなく、プレイヤーは最初の3つの命しか持っておらず、ミスは厳しく、後半のレンガの密度とレベル設計は操作の安定性を試します。


編集者の推薦:

アーケードスタイルのアクションカジュアルゲームが好きで、ブロック崩しをベースにした新しい要素を体験したいなら、この『サンダー&ライトニング』は間違いなく試してみる価値があります。Arkanoidの爽快感を保ちつつ、キャラクターインタラクション、アイテムの違い、2人対戦モードを追加し、各ゲームプレイをユニークなものにしています。さらに、悪いキャラクターの破壊的な干渉は、慣れた人にとっても新たな挑戦となり、操作と戦略の同期した楽しさを求めているプレイヤーに最適です。


ゲーム攻略:

1. アイテムの優先度のおすすめ

  • 最初に「グローブ」を受け取ります。弾の発射タイミングを制御し、安定性を大幅に向上させることができます。
  • 「パドルの延長」を取得したらすぐに視野を開き、マルチボールと密なレンガに対応します。
  • ボス(または悪いキャラクターが密集しているレベル)の段階では、「ミサイル」と「大玉」を組み合わせて出力を強化します。
  • 「マルチボール」は、フィールドを素早くクリアするために使用できますが、マルチボールの速度が速すぎて命を失わないように、慎重に制御する必要があります。

2. 干渉キャラクターへの対応スキル

  • イソギンチャクは弾を分割しますので、ボールキャッチのリズムに注意してください。
  • タコは下からボールを掴み、遅延を引き起こします。中央エリアから離れることをお勧めします。
  • カメは移動して新しいレンガを生成します。着陸後すぐにパススペースをクリアします。
  • 鳥は壁にぶつかって混乱を引き起こします。最初にクリアしてください。
  • 雷神戦士は、ヒットされると雷を放ち、壁をクリアすることができますが、Mr. Chinを気絶させることもあります。近距離に立たないでください

3. レベルの進行に関する提案

  • 最初の10レベルはペースが遅いので、アイテムコントロールとボールの予測を練習できます。
  • 中後期レベルでは、レンガが密集し、破片が多いので、「大玉+ミサイル」の組み合わせを使用して集中砲火で破壊することをお勧めします。
  • 第30レベルは最終的な試練ですので、少なくとも3回の大玉とミサイルの準備をお勧めします。

4. マルチボール管理スキル

  • ボールの数が多い場合は、混乱を避けるために3つ以内に保つようにしてください。
  • ボールが1つしかない場合は、グローブが現れるのを待ち、リズムをコントロールし直します。
  • マルチボール状態では、アイテムを収集しやすく、干渉を減らすために、片側で出力することをお勧めします。

5. マルチプレイヤー対戦戦略

  • 2人が同じ画面にいる場合、1人はグローブでボールを受け取り、もう1人は悪いキャラクターを倒したり、レンガを破壊したりする役割を担うことで、クリア効率を大幅に向上させることができます。
  • アイテム争奪戦では、1人がボールの発射アイテムを受け取り、もう1人がバフ出力を受け取ることで、無駄を省くことができます。


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