本作は、日本の伝統的な「二人麻雀」ルールを採用しており、複雑な四人打ちの駆け引きを省き、非常にスピーディーな展開が楽しめます。プレイヤーはゲーム内でツモや打牌を繰り返し、特定の役を揃えてアガリを目指します。1対1の対戦形式のため、リーチ、チー、ポン、カンの操作がより頻繁に行われます。ゲームのビジュアルとサウンドは時代を反映した特色あるもので、美麗なキャラクターイラストや豊富なボイスが実装されています。基本的な対局に加え、ゲームには「アイテムシステム」や「ポイント交換」機能も導入されており、プレイヤーは勝利して得たポイントで特殊能力(透視や手牌交換など)を購入でき、これによりゲームの娯楽性と逆転の可能性が大幅に高まっています。
「麻雀学園」をクリアするには、まず「二人麻雀」の基本的な考え方をマスターする必要があります。対戦相手は一人だけなので、牌山が非常に早くなくなります。そのため、「リーチ」後のアガリ率は四人打ちモードより遥かに高くなります。プレイヤーは序盤に手牌を整理することを優先し、できるだけタンヤオやピンフの土台を残して、スピーディーなテンパイを目指しましょう。
アイテムをうまく活用することが勝利の鍵です。ゲーム中、プレイヤーは様々な「イカサマ」アイテムを入手できます。例えば「手牌をすべて交換する」や「次にツモる牌を特定する」といったものです。これらのアイテムは序盤でむやみに使わず、相手がテンパイした時や、こちらが膠着状態(例えば役満テンパイまであと一歩など)に陥った時に取っておくべきです。特に、CPUが高いアガリへの意欲(頻繁なポンなど)を見せた時は、妨害系のアイテムを使うことで、相手のリズムを効果的に崩すことができます。
さらに、翻(ハン)数の計算と点数管理も非常に重要です。対局の終盤で点数がリードしている場合は、守りの姿勢を取り、安全牌(相手が捨てた牌)を優先的に捨て、相手の「役満」による逆転を防ぎましょう。点数が負けている状況なら、大胆に攻めに転じ、「清一色(チンイーソー)」や「七対子(チートイツ)」などの高得点役を狙いましょう。相手の捨て牌の傾向をよく観察し、相手の待ち牌を推測することで、的を絞った妨害が可能になります。