本作はステージデザインが非常に想像力に富んでおり、石器時代のテーマを極限まで引き出しています。プレイヤーは様々なアイコンを集めることで、石斧、ブーメラン、炎、電撃、さらには自身の分身といった武器に交換できます。一部のバージョンではユニークな「空腹値」ライフシステムが導入されており、プレイヤーのライフは時間と共に徐々に減少していきます。敵を倒して食料を手に入れなければライフを回復できず、これがゲームの緊迫感を高めています。 最も称賛すべきはそのボス戦で、巨大な人食い花、マンモス、そして画面を覆うほどのティラノサウルスは、当時としては非常に強烈な視覚的インパクトを与えました。また、ステージには分岐ルートも用意されており、リプレイ性を高めています。データイースト特有のコミカルな作風はゲーム全体に貫かれており、キャラクターがダメージを受けた際のオーバーな表情や、カットシーンでのユーモラスな演出などにより、本作は90年代のゲームセンターで最も人気のある協力プレイゲームの一つとなりました。
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