游戏详情:
在本作中,玩家可以在每关开始前选择两种截然不同的机体:F-14 型喷气战斗机拥有强大的正面火力,适合快速突破;而攻击直升机虽然射程稍弱,但其子弹方向会随着机体左右移动而发生 45 度偏转,极具灵活性。游戏共 7 个关卡(二周目共 14 关),场景涵盖了废弃基地的残骸、荒凉的沙漠以及最终的超级计算机核心。画面细节极其丰富,破碎的金属零件和烟雾效果预示了后来《合金弹头》系列的视觉风格。此外,本作的炸弹(B键)不再是简单的全屏闪烁,而是一排可以控制左右偏移的纵向火柱,操作深度极高。
游戏攻略:
- 机体特性的战略运用:
- 战斗机 (Jet): 如果你追求极致的输出和打击感,战斗机是首选。其满火力后的覆盖面极广,能迅速击破大型轰炸机。但在面对侧向袭来的坦克或炮台时,需要大幅度走位。
- 直升机 (Helicopter): 这是本作的精华所在。由于子弹随移动转向,你可以通过“横向拉扯”实现斜向射击,安全地躲在斜下方摧毁死角处的敌人。这在第 4 关以后的复杂地形中几乎是生存保障。
- 可控炸弹(Napalm Bomb)技巧: 本作的炸弹释放后会形成一排火柱向上推进。关键点在于:你可以通过左右摇杆微调火柱的横向位置。在面对多段结合的 Boss(如第 5 关的大型空天母舰)时,利用火柱的持续判定可以一次性摧毁多个炮塔。
- 严苛的惩罚机制: Irem 的游戏向来不宽容。一旦丧命,你的火力会瞬间回到初始状态,这在后期关卡中几乎意味着“死局”。因此,保持“火力最大化”比抢分更重要。建议优先击杀掉落 P 道具的红色敌机,并预留至少一枚炸弹用于保命。
- 二周目挑战: 通关一周目后会进入极其变态的二周目,敌人的子弹速度和密度大幅提升。建议练习“切边走位”,即利用屏幕边缘的盲区引导敌机弹道,再反向切入空档进行反击。