"몽환"은 PS 플랫폼으로 출시된 일본식 비주얼 노벨 어드벤처 게임으로, 환상과 서스펜스에 치우친 스타일입니다. 이야기는 주인공이 기이한 사고 이후 현실과 꿈 사이의 세계에 들어가게 되면서 시작됩니다. 이 세계에서 그는 각양각색의 인물들을 만나게 되며, 그들 모두 비밀을 숨기고 있는 것처럼 보입니다.
게임은 전통적인 텍스트 어드벤처 방식을 채택하여 대화 선택지를 통해 줄거리를 진행하며, 여러 갈래의 스토리와 엔딩이 존재합니다. 독특한 아트 스타일과 신비로운 배경 음악은 플레이어가 분위기 넘치는 이야기에 몰입할 수 있도록 합니다. "갈게임", 심리 서스펜스, 일본식 스토리 중심 게임을 좋아하는 플레이어들에게 적합합니다.
"Ever17"처럼 철학적이고 현실과 환상이 뒤섞인 비주얼 노벨을 좋아한다면, "몽환"은 분명 시도해 볼 가치가 있습니다. 게임 스토리는 긴밀하고 설정이 독특하며, 꿈과 현실의 경계가 점차 흐려지면서 자기 자신과 존재의 의미에 대해 생각하게 만듭니다.
또한, 당시의 그래픽은 정교했다고 할 수 있으며, 배경 음향 효과와 함께 매우 뛰어난 분위기를 조성하여 차분히 음미하기에 적합합니다. 깊이 있는 스토리, 서스펜스 퍼즐, 다중 엔딩 경험을 좋아하는 플레이어에게 추천합니다.
게임은 텍스트 어드벤처 형식으로, 플레이어는 끊임없이 대화 선택지를 선택하여 줄거리를 진행하며, 다른 선택지는 캐릭터 관계와 최종 엔딩에 영향을 미칩니다.
게임에는 "진실 엔딩", "꿈 엔딩", "비극 엔딩" 등이 포함된 여러 엔딩이 있습니다. 주인공의 선택은 스토리의 흐름에 영향을 미치므로, 다양한 루트를 탐색하기 위해 여러 번 저장하는 것을 권장합니다.
신비로운 여성 "Akira"를 만났을 때 "그녀를 믿는다"를 선택하면 꿈의 지선 스토리가 열립니다.
거울 속 환영을 마주했을 때 "직면한다"를 선택하는 것은 진실 엔딩으로 가는 필수 조건입니다.
캐릭터와의 관계는 균형을 유지해야 하며, 특정 캐릭터에게 치우치면 해당 캐릭터의 루트나 배드 엔딩으로 이어질 수 있습니다.
첫 번째 꿈 이벤트에서 "도피한다" 선택
두 번째 Akira 조우 시 "머문다" 선택
최종 장에서는 대화를 통해 숨겨진 장면을 트리거해야 하며, 선택 순서는 "기억한다" → "받아들인다" → "자신을 직면한다"입니다.
임의의 세 가지 다른 엔딩을 모두 클리어하면 시스템은 "반전 시나리오" 모드를 잠금 해제하고, 숨겨진 장 "진·환계"에 진입하게 되며, 여기에서 전체 꿈의 진정한 의미가 밝혀집니다.
이 게임은 "선택의 무게"를 강조하며, 모든 선택이 스토리의 흐름에 결정적인 영향을 미칩니다. 플레이어는 여러 번 플레이하여 각 캐릭터의 내면세계를 탐험하고, 궁극적으로 모든 엔딩을 수집하여 완전한 경험을 얻는 것을 권장합니다.
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