标题
/ RPG / 헌터×헌터: 각자의 결의
헌터×헌터: 각자의 결의

헌터×헌터: 각자의 결의

《헌터×헌터: 각자의 결의》는 Bandai에서 2001년 4월 26일 WonderSwan Color 플랫폼으로 출시한 공식 RPG입니다.

에뮬레이터 Wanderswan | Color
조회수 5
게시일 2025-06-25 07:31
언어 영어

게임 상세 정보:

본 작품은 Access가 개발하고 Bandai가 발행했으며 일본 지역에서만 출시되었습니다. 게임에는 Gon & Killua, Kurapika, Leorio, Hisoka의 네 가지 캐릭터 루트가 포함되어 있으며 각 루트는 독립적인 스토리와 임무를 제공합니다. 게임 플레이는 탐험과 턴제 RPG 전투를 결합하고 “정의(Justice)” 개념을 도입했으며 전투에서 Kurapika의 “Clap Jail”, Hisoka의 “Bungee Gum”과 같은 캐릭터 전용 기술을 사용할 수 있습니다. 또한 게임은 전작의 “Cyber Mobile” 시스템을 강화했으며 《헌터×헌터》 어휘집으로 사용할 수 있는 키워드 수집 기능도 갖추고 있습니다.


편집자 추천:

《헌터×헌터》 애니메이션 또는 만화 팬이라면 WonderSwan Color로 출시된 이 RPG는 소중한 수집품입니다. 이 게임은 원작 캐릭터의 시그니처 기술과 개성을 복원할 뿐만 아니라 네 가지 오리지널 루트를 통해 애니메이션 스토리의 공백을 메웠습니다. 각 루트의 관점을 플레이어로 전환하여 풍부한 내러티브 경험을 제공하고 키워드 시스템과 카드 수집 요소를 결합하여 익숙한 세계에 생기를 불어넣습니다. 스토리 팬, 전략 RPG 플레이어 또는 향수를 불러일으키는 수집가 모두 기쁨과 만족감을 얻을 수 있습니다.


게임 공략:

1. 루트 선택 및 우선 임무

  • 추천 메인 스토리 순서: Gon & Killua → Kurapika → Leorio → Hisoka, 스토리 연관성 및 키워드를 점진적으로 잠금 해제하는 것이 좋습니다.
  • 각 루트에는 오리지널 스토리 사이드라인과 카드 변경 사항이 있으며, 트리거 조건을 놓치지 않도록 한 사람의 루트를 먼저 완료한 다음 전환하는 것이 좋습니다.

2. 키워드 수집 시스템

  • 키워드는 대화에서 자동으로 어휘집에 삽입되며 숨겨진 스토리와 사이드 임무를 트리거하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 임무가 트리거되지 않으면 NPC와 더 많은 대화를 나누기 위해 이전 지도로 돌아가 단어를 활성화하는 것이 좋습니다.

3. 전투 기술

  • Clap Jail(Kurapika) 및 Bungee Gum(Hisoka)과 같은 캐릭터 기술은 강력하지만 전술과 함께 사용해야 합니다.
  • 핵심 보스 전투에 대비하기 위해 MP/JP(게임 리소스 포인트)를 적절하게 보존하세요. 사용하지 않을 때는 먼저 보충하세요.

4. 카드 및 Cyber Mobile 수집

  • 전투 후 카드를 얻을 수 있으며, 카드 세트를 수집하면 강력한 효과와 사이드 대화를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • Cyber Mobile 기능을 사용하여 다른 에뮬레이터 저장 파일을 교환하면 희귀한 조합을 얻을 수 있습니다.

5. 저장 팁

  • VP 저장 지점, 보스 전후 및 루트 전환 전에 수동으로 저장하여 진행 상황 손실을 방지하는 것이 좋습니다.
  • 에뮬레이터 플레이어는 다중 슬롯 저장 파일을 생성하여 루트 분기와 데이터 백업을 용이하게 할 수 있습니다.

 6. 리플레이 가치

  • 한 루트를 완료한 후 다른 캐릭터 루트를 계속할 수 있으며, 키워드와 수집은 보존되어 모든 스토리의 잠금을 해제하는 데 도움이 됩니다.
  • 각 루트를 완료한 후 다른 루트를 플레이하면 최종 특별 이벤트를 트리거할 수 있으며, 수집 완료도를 중첩하여 진정한 엔딩을 달성할 수 있습니다.


사용자 리뷰

RPG관련 클래식 게임

더보기

어드벤처관련 클래식 게임

더보기