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風之格鬥

風之格鬥

《風之格鬥》是一款2D橫版格鬥遊戲,由Neko Entertainment開發,模擬傳統街機風格的對戰體驗。

模擬器 Nintendo DS
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發佈時間 2025-07-04 06:05
語言 英語

遊戲詳情:

《風之格鬥》於2008年在日本發行,是一款少見登陸任天堂 DS 的純正2D格鬥遊戲。遊戲設定於架空世界“Windom”,玩家可選擇包括主角Ares和Clair在內的8名角色,每位角色都有專屬背景故事和戰鬥風格。操作方式融合傳統街機操作和DS觸控功能,支持本地無線對戰(Multiplayer)。戰鬥系統簡潔,包含輕攻擊、重攻擊、防禦、跳躍、蓄力技等基本元素。角色技能演出雖受平臺限制,但打擊感尚可,整體偏向輕量級格鬥體驗。


小編推薦:

如果你喜歡《拳皇》、《街頭霸王》等經典2D格鬥遊戲,又希望能在掌機上體驗對戰樂趣,《風之格鬥》是個不錯的嘗試。雖然遊戲在畫面表現和系統深度上略遜一籌,但其角色設定有一定動漫風格,技能系統也具備一定觀賞性。特別是支持無線聯機對戰,可以與朋友一同進行隨時隨地的格鬥競技,非常適合輕鬆休閒對戰或嘗試格鬥入門體驗。


遊戲攻略:

1、連招建議:

使用“輕擊 → 輕擊 → 重擊”是一種安全且穩定的基本連招,部分角色可以接上蓄力技作爲結尾造成額外傷害。

2、技能釋放時機:

  • 多數角色的必殺技帶有前搖和後搖,建議在對手失誤或空中落地瞬間施放以提升命中率。
  • 可藉助跳躍攻擊起手,強制對方格擋後接技能封路。

3、角色推薦:

  • Ares:均衡型角色,技能易操作,適合新手使用。
  • Clair:速度型,攻擊連段快但傷害較低,適合善於位移和走位的玩家。
  • Rion:強攻型,技能硬直大但傷害高,適合壓制節奏。

4、防守意識:

  • 遊戲沒有複雜的反擊機制,因此防守要靠走位和跳躍,避免被角落壓制。
  • 善用L/R鍵防禦,抓住對方技能空擋反擊。

5、聯機對戰心得:

  • 無線對戰中推薦關閉背景動畫以防掉幀。
  • 熟悉對方角色技能範圍,針對性打斷其技能起手。

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